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Scouting

他力本願 #28JJGYU80J

42 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

66.7%Winrate
17.9%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mina 5 11.9% 60.0%
1.9×
Gus 5 11.9% 80.0%
1.9×
Griff 5 11.9% 40.0%
1.5×
Colt 4 9.5% 75.0%
1.5×
Piper 3 7.1% 66.7%
1.4×
Emz 3 7.1% 66.7%
1.3×
Surge 3 7.1% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 4 75.0%
Colt 50% Brock 25% Piper 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Pipersein Pick
Boltかい
VS
Sieg 20.08. Gold
Brocksein Pick
VS
NitaBrawler
BelleGabriel
PearlBrawler
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
VS
BerryBrawler
Shooting Star Bounty 4 75.0%
Gus 50% Max 25% Mina 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
VS
BibiBrawler
Coltpapçi
BarleyBrawler
Sieg 20.08. Gold
VS
MortisPlanck
EdgarKIKI
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
VS
8-BitBrawler
FangBrawler
CordeliusBrawler
Dry Season Bounty 3 66.7%
Edgar 33% Mandy 33% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Hot Potato Heist 3 66.7%
Colt 67% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 23.08. Diamond
Surgesein Pick
Crownull
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Mina 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
VS
GeneBrawler
DynamikeBrawler
Larry & LawrieBrawler
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Cordelius 50% Mina 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Crow 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Surgesein Pick
Crowトミ
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Charlie 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Charliesein Pick
VS
CrowARGO
8-BitBrawler
BullBrawler
New Horizons Knockout 2 50.0%
Brock 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Pipersein Pick
Starr Novaうどん
VS
Sieg 20.08. Gold
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Gussein Pick
VS
Colette니얼굴
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Mina 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 63.6%
Colt 36% Surge 18% Crow 18% Brock 9%
Bounty 10 70.0%
Gus 30% Edgar 10% Mandy 10% Stu 10%
Knockout 8 87.5%
Mina 25% Piper 25% Gus 25% Cordelius 13%
Brawl Ball 5 40.0%
Mina 40% Surge 20% Lumi 20% Stu 20%
Hot Zone 5 80.0%
Griff 60% Emz 40%
Gem Grab 3 33.3%
Emz 33% Starr Nova 33% Griff 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.