ラスカル #2C2RUQG82G51 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Shade2.0× so oft · 6 Spiele · 100.0%
Rico2.0× so oft · 8 Spiele · 12.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
8 | 15.7% | 12.5% | 2.0× | |
Shade |
6 | 11.8% | 100.0% | 2.0× | |
Trunk |
5 | 9.8% | 20.0% | 1.8× | |
Piper |
4 | 7.8% | 0.0% | 1.5× | |
Ash |
4 | 7.8% | 75.0% | 1.7× | |
Griff |
3 | 5.9% | 33.3% | 1.1× | |
Colt |
3 | 5.9% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 51 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 16.7% | Trunk 67% Kenji 17% Rico 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 20.0% | Griff 40% Ash 20% Rico 20% Starr Nova 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 40.0% | Colt 40% Crow 20% Penny 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Shade 75% Ash 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 25.0% | Nani 25% Pierce 25% Piper 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Lumi 25% Rico 25% Shade 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Ash 25% Griff 25% Kenji 25% Shade 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | 8-Bit 67% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Rico 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Ash 50% Rico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Piper 100% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Edgar 50% Mina 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
15 | 53.3% | Shade 33% Rico 20% Ash 13% Willow 7% |
|
Heist |
10 | 20.0% | Colt 30% 8-Bit 20% Kaze 10% Nori 10% |
|
Gem Grab |
8 | 37.5% | Ash 25% Rico 25% Griff 25% Lily 13% |
|
Hot Zone |
8 | 12.5% | Trunk 50% Kenji 13% Rico 13% Edgar 13% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Carl 17% Shade 17% Nani 17% Pierce 17% |
|
Knockout |
4 | 0.0% | Piper 75% Pierce 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.