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Scouting

Kike 12 #28JLY290Q

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

56.3%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Shade2.1× so oft · 6 Spiele · 100.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Shade 6 37.5% 100.0%
2.1×
Trunk 3 18.8% 66.7%
1.6×
Surge 3 18.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Trunksein Pick
ShellyBot 3
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Trunksein Pick
ShellyBot 3
VS
Sieg 28.08. Mythic
Trunksein Pick
ShellyBot 3
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Bibisein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Bibisein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Shadesein Pick
CarlKnox
Megzeke
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Shadesein Pick
CarlKnox
Megzeke
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 09.08. Legendary
Melodiesein Pick
Byron__KING__
BellePizza
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Melodiesein Pick
Byron__KING__
BellePizza
VS
Sieg 07.08. Legendary
Melodiesein Pick
AngeloMenquito's
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Shadesein Pick
Griffirving
VS
Sieg 30.08. Mythic
Shadesein Pick
Griffirving
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Shadesein Pick
LumiGusma
ChesterMauroelGato
VS
Sieg 25.08. Mythic
Shadesein Pick
LumiGusma
ChesterMauroelGato
VS
Sieg 11.08. Legendary
Minasein Pick
WillowAloni
Edgarspryzen
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Minasein Pick
WillowAloni
Edgarspryzen
VS
Sieg 11.08. Legendary
Minasein Pick
WillowAloni
Edgarspryzen
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Fangsein Pick
NoriLALO
CarlWoo
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Fangsein Pick
NoriLALO
CarlWoo
VS
Sieg 12.08. Legendary
Starr Novasein Pick
BoM.
Pearl®Luxz
VS
Chester???
Niederlage 12.08. Legendary
Starr Novasein Pick
BoM.
Pearl®Luxz
VS
Chester???
Sieg 12.08. Legendary
Starr Novasein Pick
BoM.
Pearl®Luxz
VS
Chester???

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 57.1%
Trunk 43% Shade 29% Fang 29%
Brawl Ball 5 60.0%
Surge 60% Shade 40%
Heist 4 50.0%
Mico 50% Shade 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.