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Scouting

そうたのそうたで君をバッコリ #28L82QYJ0C

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

39.3%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Byron2.4× so oft · 8 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 8 28.6% 37.5%
2.4×
Bo 5 17.9% 60.0%
1.8×
Mico 4 14.3% 0.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 4 25.0%
Byron 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
VS
Niederlage 29.08. Diamond
Niederlage 22.08. Gold
Byronsein Pick
El Primo긴님
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Bo 67% Kaze 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Niederlage 29.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 3 0.0%
Surge 67% Mico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Niederlage 28.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Sieg 27.08. Diamond
Dry Season Bounty 2 100.0%
Byron 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Bo 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Bosein Pick
Mortis@현성@
VS
Griffairu
TrunkBANRi
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Brock 50% Byron 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Brocksein Pick
LeonCRYPT
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Bo 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Edgar 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamond
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Micosein Pick
ColetteMr.たうそ
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Gene 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
RicoRIGEL
Chesterjackson
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Byronsein Pick
BrockFrost6000
VS
MortisAKANDY
Nanikoooo

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 42.9%
Byron 86% Piper 14%
Gem Grab 7 42.9%
Bo 57% Mico 14% Kaze 14% Byron 14%
Hot Zone 6 33.3%
Surge 33% Bo 17% Willow 17% Gene 17%
Knockout 4 50.0%
Brock 50% Mico 25% Byron 25%
Heist 4 25.0%
Colt 50% Edgar 25% Mico 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.