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Scouting

イナズマプラス純一 #2JQV0PRPGV

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

61.8%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
15Pool-Tiefe
21Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 29.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mico 4 11.8% 75.0%
1.7×
Chuck 3 8.8% 66.7%
1.5×
Berry 3 8.8% 0.0%
1.5×
Spike 3 8.8% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Doug 33% Mico 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Micosein Pick
Doug27
VS
SiriusCUpid
NoriGaNi
Safe(r) Zone Heist 3 66.7%
Bo 33% Chuck 33% Colt 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Bosein Pick
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 23.08. Gold
Coltsein Pick
Brockかのん
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Emz 33% Frank 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Franksein Pick
Edgar鹽鮭
VS
Darryl虐爛你
Edgarキヨ侍
Emz킹덤
Sieg 24.08. Gold
Emzsein Pick
Megsirafu
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Berry 33% Sirius 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Siriussein Pick
VS
Starr NovaBEBE
Ricoやか
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Mico 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Frank 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Sieg 24.08. Gold
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Crow 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
Mortis豬隊友
VS
Niederlage 23.08. Gold
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Berry 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Berrysein Pick
VS
Sieg 24.08. Diamond
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Leon 50% Lily 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Chucksein Pick
Pennyぬめめ
VS
Naniren1022
Ruffs진수
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Willowsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Hideout Bounty 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Micosein Pick
Shellykuzunak_1
Mr. Pluzoku
VS
KitSPROUT
GigiROSE
FangJezza

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 33.3%
Berry 22% Surge 22% Spike 11% El Primo 11%
Hot Zone 7 71.4%
Spike 29% Frank 14% Doug 14% Mico 14%
Knockout 6 83.3%
Mico 17% Rico 17% Willow 17% Leon 17%
Heist 6 66.7%
Chuck 50% Mico 17% Bo 17% Colt 17%
Bounty 4 75.0%
Mico 25% Rico 25% Leon 25% Lily 25%
Gem Grab 2 50.0%
Mortis 50% Byron 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.