life is misery #28LUPVPCGU317 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.
Breiter Pool. 19 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mina4.0× so oft · 25 Spiele · 68.0%
Mortis3.4× so oft · 33 Spiele · 36.4%
Kenji3.1× so oft · 17 Spiele · 29.4%
Melodie2.8× so oft · 12 Spiele · 33.3%
Rico2.2× so oft · 27 Spiele · 55.6%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
1791 / 2001 | 33 | 10.4% | 36.4% | 3.4× | |
Rico |
1546 / 4349 | 27 | 8.5% | 55.6% | 2.2× | |
Mina |
380 / 1796 | 25 | 7.9% | 68.0% | 4.0× | |
Colt |
71 / 1750 | 21 | 6.6% | 81.0% | 1.9× | |
Kenji |
— | 17 | 5.4% | 29.4% | 3.1× | |
Max |
— | 14 | 4.4% | 57.1% | 2.0× | |
Nori |
— | 13 | 4.1% | 53.8% | 1.0× | |
Stu |
— | 13 | 4.1% | 53.8% | 1.8× | |
Melodie |
— | 12 | 3.8% | 33.3% | 2.8× | |
Pierce |
— | 11 | 3.5% | 72.7% | 1.5× | |
Edgar |
— | 11 | 3.5% | 54.5% | 0.8× | |
Starr Nova |
— | 11 | 3.5% | 45.5% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 317 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
32 | 68.8% | Colt 31% Melodie 16% Rico 16% Crow 6% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Sieg
31.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
23 | 69.6% | Mina 30% Lumi 26% Shade 13% Starr Nova 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
22 | 45.5% | Kenji 18% Buzz 14% Charlie 14% Bibi 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Sieg
31.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
20 | 45.0% | Mortis 30% Nori 30% Rico 20% Stu 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Sieg
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
16 | 31.3% | Draco 19% Hank 19% Rico 19% Starr Nova 19% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
15 | 46.7% | Mina 27% Bull 20% Chester 20% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
14 | 50.0% | Griff 36% Trunk 21% Mortis 14% Starr Nova 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
| ||||
Shooting Star
Bounty |
14 | 28.6% | Mortis 43% Brock 21% Kenji 21% Kit 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
12 | 58.3% | Melodie 42% Colt 33% Edgar 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
★ Stern
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
11 | 54.5% | Lumi 27% Bull 18% Fang 18% Mortis 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
11 | 18.2% | Charlie 27% Fang 18% Griff 18% Max 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
11 | 45.5% | Mortis 64% Rico 18% Shade 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
11 | 72.7% | Max 55% Kenji 27% Ollie 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
10 | 40.0% | Mina 30% Mortis 30% Kenji 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
66 | 63.6% | Colt 32% Melodie 18% Edgar 11% Pierce 8% |
|
Hot Zone |
65 | 55.4% | Mina 14% Mortis 12% Stu 12% Nori 9% |
|
Brawl Ball |
64 | 50.0% | Kenji 11% Mina 9% Rico 9% Bull 8% |
|
Gem Grab |
53 | 41.5% | Mortis 23% Rico 13% Shade 8% Mina 6% |
|
Knockout |
37 | 59.5% | Max 27% Rico 14% Mina 11% Brock 11% |
|
Bounty |
32 | 46.9% | Mortis 25% Gene 13% Pierce 13% Mina 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.