Brawler #28UUJG28RU129 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 28 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 19.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Tara2.5× so oft · 11 Spiele · 18.2%
Berry2.2× so oft · 8 Spiele · 12.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tara |
11 | 8.5% | 18.2% | 2.5× | |
Berry |
8 | 6.2% | 12.5% | 2.2× | |
Meg |
6 | 4.7% | 16.7% | 1.5× | |
Edgar |
6 | 4.7% | 0.0% | 1.0× | |
8-Bit |
5 | 3.9% | 0.0% | 1.3× | |
Brock |
4 | 3.1% | 0.0% | 0.9× | |
Byron |
4 | 3.1% | 25.0% | 1.3× | |
Nita |
4 | 3.1% | 0.0% | 1.5× | |
Kenji |
3 | 2.3% | 33.3% | 1.4× | |
Rico |
3 | 2.3% | 0.0% | 0.9× | |
Spike |
3 | 2.3% | 0.0% | 1.1× | |
Pearl |
3 | 2.3% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 129 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
12 | 0.0% | Edgar 17% Tara 17% Berry 8% Brock 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
8 | 37.5% | 8-Bit 13% Ash 13% Colette 13% Darryl 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Sieg
29.08.
Gold
Sieg
28.08.
★ Stern
Silver
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 0.0% | Berry 43% Barley 14% El Primo 14% Melodie 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
7 | 0.0% | Berry 14% Byron 14% Clancy 14% Dynamike 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 16.7% | Kenji 33% Griff 17% Lily 17% Rico 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 0.0% | 8-Bit 20% Barley 20% Poco 20% Shelly 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 20.0% | 8-Bit 20% Colt 20% Meg 20% Squeak 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silver
Sieg
24.08.
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 0.0% | Bibi 20% Colette 20% Max 20% Otis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 0.0% | Ash 20% El Primo 20% Melodie 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Silver
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 20.0% | Colette 20% Frank 20% Otis 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
Niederlage
29.08.
Silver
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 20.0% | 8-Bit 20% Charlie 20% Otis 20% Pearl 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Silver
VS
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Meg 50% Gale 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 25.0% | Berry 25% Brock 25% Pearl 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silver
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 50.0% | Bibi 25% Byron 25% Meg 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Silver
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
29 | 13.8% | Berry 14% Meg 10% Barley 7% Nita 7% |
|
Gem Grab |
25 | 28.0% | Byron 8% Meg 8% Tara 8% 8-Bit 8% |
|
Heist |
21 | 9.5% | Berry 10% Tara 10% Edgar 10% Colt 10% |
|
Hot Zone |
19 | 0.0% | Tara 21% Brock 11% Edgar 11% Sandy 11% |
|
Knockout |
18 | 5.6% | Kenji 11% 8-Bit 11% Griff 6% Lily 6% |
|
Bounty |
17 | 5.9% | Colette 12% Max 12% Otis 12% Squeak 12% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.