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Scouting

ブンブン生菌🐝🐝🐝 #28Y0PJ90Q

55 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

38.2%Winrate
57.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bolt2.9× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Surge2.1× so oft · 9 Spiele · 33.3%
Brock2.0× so oft · 10 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bolt 11 20.0% 54.5%
2.9×
Brock 10 18.2% 50.0%
2.0×
Surge 9 16.4% 33.3%
2.1×
Stu 6 10.9% 50.0%
1.9×
Chuck 5 9.1% 40.0%
1.9×
Pearl 4 7.3% 25.0%
1.7×
Meeple 3 5.5% 0.0%
1.4×
Shade 3 5.5% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 55 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 6 50.0%
Brock 67% Bolt 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
TickZXU|Ac.
MaxGosuke
VS
Sieg 24.08. Mythic
Brocksein Pick
ColetteGosuke
VS
Sieg 24.08. Mythic
Brocksein Pick
ColetteGosuke
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Brocksein Pick
ColetteGosuke
VS
Sieg 21.08. Gold
Hot Potato Heist 6 16.7%
Chuck 50% Surge 33% 8-Bit 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 5 20.0%
Surge 40% Bolt 20% Shade 20% Stu 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Stusein Pick
EdgarZatto
GriffGosuke
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Shadesein Pick
GriffGosuke
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Brock 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
MeepleGosuke
Surgeとむ
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Brocksein Pick
MeepleGosuke
Surgeとむ
VS
Sieg 26.08. Mythic
Brocksein Pick
MeepleGosuke
Surgeとむ
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Open Business Hot Zone 4 25.0%
Surge 50% Bolt 25% Pearl 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
VS
Brockshiro
DamianD 0pE
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Bolt 50% Rico 25% Stu 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Double Swoosh Gem Grab 3 100.0%
Bolt 67% Pearl 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Boltsein Pick
Edgarpotato
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Meeple 33% Pearl 33% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Pearl 33% Shade 33% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Shadesein Pick
EdgarGosuke
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Shade 33% Stu 33% Surge 33%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Bolt 33% Crow 33% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
VS
Safe Zone Heist 2 50.0%
Chuck 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Niederlage 18.08. Mythic
VS
EdgarSG.AMU
NajiaA.R.E.
Niederlage 18.08. Mythic
VS
EdgarSG.AMU
NajiaA.R.E.
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Surgesein Pick
Shelly"true"
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Meeplesein Pick
GriffGosuke
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 14 50.0%
Brock 57% Bolt 29% Rico 7% Stu 7%
Brawl Ball 12 25.0%
Surge 33% Shade 25% Stu 25% Pearl 8%
Heist 11 27.3%
Chuck 45% Surge 27% 8-Bit 9% Mico 9%
Gem Grab 8 62.5%
Bolt 50% Pearl 13% Meeple 13% Crow 13%
Hot Zone 5 20.0%
Surge 40% Meeple 20% Bolt 20% Pearl 20%
Knockout 5 40.0%
Brock 40% Meeple 20% Pearl 20% Stu 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.