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Scouting

とば #290LLL80RV

39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

51.3%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
17Pool-Tiefe
24Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Penny 5 12.8% 80.0%
1.8×
Brock 4 10.3% 100.0%
1.4×
Rico 3 7.7% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Brock 33% Edgar 33% Frank 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
8-Bitけい
Chuckなふ
Niederlage 28.08. Diamond
Niederlage 27.08. Gold
Edgarsein Pick
Tick쪼니
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Carl 33% Rico 33% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Sieg 28.08. Diamond
Sieg 27.08. Gold
Safe Zone Heist 3 0.0%
Colette 33% Colt 33% Kaze 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Colettesein Pick
VS
JessieFaKeR97
Coletteたくみ
Chuckちん
Niederlage 27.08. Gold
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Brock 33% Piper 33% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Sieg 27.08. Gold
Brocksein Pick
Edgar渡米
VS
Niederlage 27.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Bibi 33% Buzz 33% Darryl 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Sieg 27.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Mina 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Brock 50% Jacky 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 28.08. Diamond
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Sieg 28.08. Diamond
VS
Trunk샤크
Emz톡시
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Ash 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Diamond
Ashsein Pick
JanetEnding
VS
Niederlage 28.08. Diamond
Hideout Bounty 2 100.0%
8-Bit 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
VS
Piercekou
Brockドラ
Sieg 27.08. Gold
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Lumi 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Stusein Pick
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Diamond
Sieg 29.08. Diamond
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Bull 50% Ruffs 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Niederlage 28.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
VS
Darrylぴち☆
Griff˚✩
Starr Novaしばまる

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 22.2%
Brock 22% Jacky 11% Lumi 11% Edgar 11%
Bounty 9 77.8%
Rico 22% Jacky 11% 8-Bit 11% Carl 11%
Knockout 6 33.3%
Mina 17% Rico 17% Brock 17% El Primo 17%
Gem Grab 6 50.0%
Ash 33% Sirius 17% Edgar 17% Bull 17%
Hot Zone 5 80.0%
Penny 100%
Brawl Ball 4 50.0%
Bibi 50% Buzz 25% Darryl 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.