明日から本気だす #2QG9G9P2QJ58 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mandy2.7× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Chuck2.3× so oft · 7 Spiele · 42.9%
Colette2.1× so oft · 7 Spiele · 71.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mandy |
10 | 17.2% | 60.0% | 2.7× | |
Emz |
8 | 13.8% | 75.0% | 2.0× | |
Chuck |
7 | 12.1% | 42.9% | 2.3× | |
Colette |
7 | 12.1% | 71.4% | 2.1× | |
Gray |
5 | 8.6% | 60.0% | 1.9× | |
Bull |
4 | 6.9% | 0.0% | 1.6× | |
Colt |
4 | 6.9% | 50.0% | 1.4× | |
Shade |
4 | 6.9% | 25.0% | 1.7× | |
Nita |
3 | 5.2% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 58 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
7 | 57.1% | Chuck 57% Colette 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 50.0% | Gray 75% Brock 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 25.0% | Shade 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 50.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 100.0% | Gray 50% Brock 25% Mandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 100.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Colette 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Bull 33% Colette 33% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Mandy 100% |
|
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Chuck 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Bull 50% Colt 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Crow 100% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Nita 100% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
14 | 57.1% | Chuck 50% Nita 21% Colette 21% Kaze 7% |
|
Bounty |
13 | 61.5% | Gray 38% Shade 31% Mandy 15% Brock 15% |
|
Gem Grab |
11 | 72.7% | Emz 36% Colette 36% Crow 18% Bull 9% |
|
Knockout |
8 | 50.0% | Mandy 100% |
|
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Colt 67% Bull 33% |
|
Hot Zone |
6 | 50.0% | Emz 67% Bo 17% Bull 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.