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Scouting

ぼっとん #29VG9J2GG0

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

44.4%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
17Pool-Tiefe
24Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 27.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4 11.1% 75.0%
1.4×
Gus 3 8.3% 66.7%
1.5×
8-Bit 3 8.3% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 75.0%
Darryl 25% Gus 25% Otis 25% Spike 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Darrylsein Pick
Frank黒王
VS
Bellepancake
Norichink
Moemhm
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 18.08. Mythic
Norisein Pick
Angeloサカナ
VS
Otis勝者
Tickhayato
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Crow 67% Starr Nova 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Crowsein Pick
Mr. P黒王
VS
SurgeDefinio
Mortissol
Niederlage 20.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Leon黒王
VS
Griff김부장
EmzALPHA
OllieNeymar Jr
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Sieg 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Griff 33% Nori 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Griffsein Pick
R-T黒王
VS
Penny貸与
Pierceなか
Meeple月の音
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Niederlage 20.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Griff 67% Tara 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Griffsein Pick
Frank黒王
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Bull 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
VS
Starr Nova砂糖
Ricosenju
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Kaze翔太
Edgar黒王
VS
Sieg 20.08. Gold
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Frank 50% Glowy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Kit 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
VS
Starr Novahyun
Sieg 20.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Gale 50% Nita 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Dry Season Bounty 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 40.0%
Griff 30% Frank 20% Bull 10% Glowy 10%
Gem Grab 8 50.0%
Crow 25% Kit 25% Starr Nova 13% Charlie 13%
Hot Zone 6 16.7%
Kenji 33% Griff 17% Nori 17% Trunk 17%
Heist 5 60.0%
8-Bit 60% Leon 20% Colt 20%
Knockout 4 75.0%
Darryl 25% Gus 25% Otis 25% Spike 25%
Bounty 3 33.3%
Gus 67% Max 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.