ゅでたまん #2C02L8PRV8106 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 67.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Fang6.0× so oft · 33 Spiele · 42.4%
Meeple4.1× so oft · 22 Spiele · 31.8%
Emz2.6× so oft · 15 Spiele · 33.3%
Starr Nova2.3× so oft · 11 Spiele · 45.5%
Griff2.1× so oft · 16 Spiele · 43.8%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Fang |
77 / 146 | 33 | 31.1% | 42.4% | 6.0× | |
Meeple |
240 / 271 | 22 | 20.8% | 31.8% | 4.1× | |
Griff |
— | 16 | 15.1% | 43.8% | 2.1× | |
Emz |
— | 15 | 14.2% | 33.3% | 2.6× | |
Starr Nova |
— | 11 | 10.4% | 45.5% | 2.3× | |
Max |
— | 3 | 2.8% | 100.0% | 1.2× | |
Edgar |
— | 3 | 2.8% | 66.7% | 0.8× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 106 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Fang 63% Emz 13% Griff 13% Max 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
7 | 57.1% | Edgar 43% Griff 29% Fang 14% Starr Nova 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 66.7% | Meeple 50% Fang 17% Griff 17% Max 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Sieg
24.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 16.7% | Meeple 50% Emz 33% Fang 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 50.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 0.0% | Griff 80% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 60.0% | Emz 80% Tick 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 40.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
5 | 60.0% | Griff 80% Fang 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
5 | 60.0% | Fang 40% Griff 40% Starr Nova 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Fang 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 50.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 25.0% | Fang 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 25.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
31 | 41.9% | Griff 39% Starr Nova 35% Fang 13% Edgar 10% |
|
Brawl Ball |
17 | 35.3% | Emz 35% Fang 35% Griff 18% Max 6% |
|
Bounty |
17 | 47.1% | Fang 53% Meeple 35% Griff 6% Max 6% |
|
Gem Grab |
15 | 53.3% | Fang 73% Meeple 20% Max 7% |
|
Hot Zone |
15 | 33.3% | Emz 60% Meeple 20% Fang 13% Tick 7% |
|
Knockout |
11 | 36.4% | Meeple 91% Fang 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.