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Scouting

タワシです #2C2GJVURGQ

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

55.6%Winrate
26.7%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 5 18.5% 60.0%
1.7×
Otis 4 14.8% 25.0%
1.7×
Griff 3 11.1% 33.3%
1.3×
Rico 3 11.1% 100.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Griff 67% Emz 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Griffsein Pick
Edgar치헌
VS
8-Bitkevin
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Trunk 67% Shelly 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Trunksein Pick
Cordeliusポケナス
VS
Edgaraoto
ChesterRuka329
Sieg 24.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
Niederlage 21.08. Gold
Shellysein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Darryl 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Griffsein Pick
Rico晃聖
VS
Willow1000
Bibiha
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Edgar 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
Dynamikem2
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Emzsein Pick
Starr NovaSC|tomato🍅
Surgeニカ
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Emzsein Pick
MortisJANGYIDAM
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Lily 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Otissein Pick
VS
Jessie302
GriffCR|Jayden
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Otis 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Otissein Pick
VS
Squeakegg haru
Starr Novaryutonkotu
MortisMareo!
Sieg 24.08. Diamond
Piercesein Pick
WillowWolf king
VS
Pit Stop Heist 2 50.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Emz 50% Finx 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Emzsein Pick
Bibi榮志
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Ricosein Pick
Brockyura
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Norisein Pick
Byronkhánh
VS
Nitapp
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 50.0%
Emz 40% Griff 20% Trunk 20% Shelly 10%
Bounty 5 60.0%
Otis 60% Leon 20% Pierce 20%
Gem Grab 4 100.0%
Rico 50% Edgar 25% Emz 25%
Heist 4 50.0%
Shade 50% Nori 25% Rico 25%
Brawl Ball 2 50.0%
Darryl 50% Griff 50%
Knockout 2 0.0%
Lily 50% Otis 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.