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Scouting

恩を脂肪で返す #2C2QJYC9JL

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

61.9%Winrate
38.5%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 3 14.3% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 3 66.7%
Edgar 67% Sirius 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Niederlage 22.08. Gold
Siriussein Pick
BrockMomo
VS
BrockDain
Kenjidia
Sieg 22.08. Gold
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Gray 50% Kenji 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Graysein Pick
DougBomb
BelleAll Free
VS
Sieg 22.08. Gold
Kenjisein Pick
BrockEicheX
VS
DougSAKU
Brock¿¿¿
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Melodie 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Spikesein Pick
VS
Crowdamper
Griffみやり
NoriRyan
Niederlage 23.08. Gold
Melodiesein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Sirius 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Siriussein Pick
Otisまる
Frankふに
VS
Niederlage 22.08. Gold
Safe Zone Heist 2 100.0%
Mortis 50% Penny 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Sieg 22.08. Gold
Pennysein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Melodiesein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Melodiesein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Melodiesein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Edgar 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Sieg 22.08. Gold
Pennysein Pick
BrockRAWAXXX
Griffブブ
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
VS
EmzYu
RicoRi
Sieg 24.08. Diamond
Squeaksein Pick
Edgarなさ
VS
8-Bitにゃん
Colettefei.
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Sam 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Kazesein Pick
Griffななみ
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Kazesein Pick
VS
Mortisあーと
Darrylshooooooo
Cordeliusチー牛
Hideout Bounty 1 0.0%
Gus 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 16.08. Mythic
Piercesein Pick
ByronTW|tensai
VS
Sieg 16.08. Mythic
Piercesein Pick
ByronTW|tensai
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Piercesein Pick
ByronTW|tensai
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 57.1%
Penny 29% Bull 14% Melodie 14% Spike 14%
Knockout 5 80.0%
Edgar 40% Gray 20% Kenji 20% Sirius 20%
Gem Grab 5 80.0%
Kaze 40% Squeak 40% Otis 20%
Brawl Ball 2 0.0%
Sirius 50% Stu 50%
Hot Zone 1 100.0%
Sam 100%
Bounty 1 0.0%
Gus 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.