SORA #2C82UJ9RCU49 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 32.7% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Max |
6 | 12.2% | 16.7% | 1.9× | |
Rico |
5 | 10.2% | 20.0% | 1.6× | |
Mina |
5 | 10.2% | 60.0% | 1.9× | |
Brock |
4 | 8.2% | 50.0% | 1.3× | |
Emz |
3 | 6.1% | 33.3% | 1.3× | |
Kaze |
3 | 6.1% | 66.7% | 1.4× | |
Edgar |
3 | 6.1% | 33.3% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 49 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
6 | 66.7% | Rico 50% Byron 33% Brock 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
27.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
6 | 50.0% | Max 33% Mina 33% Bea 17% Edgar 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Meeple 40% Willow 40% Lou 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Bibi 25% Edgar 25% Lumi 25% Mina 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Emz 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Brock 67% Kaze 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Max 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Max 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Edgar 50% Kit 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Pierce 50% Rico 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Kit 50% Mina 50% |
|
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Gray 50% Max 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
14 | 57.1% | Max 29% Rico 21% Byron 14% Mina 14% |
|
Brawl Ball |
13 | 38.5% | Emz 23% Meeple 15% Willow 15% Lou 8% |
|
Bounty |
8 | 50.0% | Max 25% Rico 25% Pierce 13% Kit 13% |
|
Heist |
7 | 57.1% | Brock 43% Kaze 29% Nita 14% Nori 14% |
|
Gem Grab |
5 | 40.0% | Kaze 20% Edgar 20% Kit 20% Mina 20% |
|
Hot Zone |
2 | 50.0% | Lou 50% Trunk 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.