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Scouting

戦う意志 #2C8J9QYJPR

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

59.1%Winrate
30.8%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 6 27.3% 66.7%
2.0×
Cordelius 3 13.6% 66.7%
1.5×
Gray 3 13.6% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Cordelius 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 27.08. Gold
New Horizons Knockout 2 50.0%
Brock 50% Gray 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
Coltsein Pick
Nori요이
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Chester 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Otissein Pick
Bibiくく
VS
Niederlage 26.08. Gold
Chestersein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Bibi 50% Cordelius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Cordeliussein Pick
VS
Chesterわほーex
Bibi古吉
El Primoおにぎり
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Bibisein Pick
Shelly深瀬
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Coltsein Pick
NitaSKY
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Finx 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
VS
Chestertatsu.
ClancyKOLAND
Hideout Bounty 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Graysein Pick
FrankimonTHAT
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 71.4%
Colt 29% Tara 14% Chester 14% Otis 14%
Gem Grab 5 40.0%
Cordelius 40% Crow 20% Colt 20% Rico 20%
Heist 3 100.0%
Colt 100%
Knockout 3 33.3%
Brock 67% Gray 33%
Hot Zone 2 50.0%
Finx 50% Pam 50%
Bounty 2 50.0%
Gray 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.