็ฒ+ๆ|๐ง๐ฒ๐๐ฒ๐ท #2C8RG02JG930 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 03.09.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 56.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Willow2.3ร so oft ยท 7 Spiele ยท 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Willow |
7 | 23.3% | 42.9% | 2.3ร | |
Colt |
6 | 20.0% | 50.0% | 1.9ร | |
Tara |
4 | 13.3% | 50.0% | 1.7ร | |
Barley |
4 | 13.3% | 25.0% | 1.8ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 30 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Barley 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
VS
Niederlage
03.09.
Diamond
VS
Sieg
03.09.
Diamond
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Colt 50% Crow 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
Sieg
03.09.
Diamond
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Kaze 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Tara 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
VS
Sieg
02.09.
Diamond
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
VS
Sieg
03.09.
Diamond
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
VS
Niederlage
03.09.
Diamond
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Bea 50% Gus 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
29.08.
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Barley 50% Colt 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Niederlage
29.08.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
VS
Niederlage
03.09.
Diamond
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Crow 100% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Melodie 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Colt 50% Crow 33% Melodie 17% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Willow 67% Mandy 33% |
|
Knockout |
5 | 40.0% | Willow 60% Bea 20% Gus 20% |
|
Heist |
5 | 60.0% | Colt 60% Melodie 20% Barley 20% |
|
Gem Grab |
5 | 40.0% | Tara 80% Kaze 20% |
|
Hot Zone |
3 | 33.3% | Barley 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.