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Scouting

しおんくん #2C8RQYRPY

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

56.7%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 6 20.0% 66.7%
1.8×
Edgar 4 13.3% 50.0%
1.4×
Piper 4 13.3% 75.0%
1.6×
Max 4 13.3% 25.0%
1.7×
Bo 3 10.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 100.0%
Piper 50% Edgar 25% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
Brockざる鯖
VS
NajiaS.s
8-Bitもぶ
Sieg 21.08. Gold
Pipersein Pick
VS
Starr NovaFuji68
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Nori 67% Edgar 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Norisein Pick
Crowキヨ
VS
Dougこん
Byron改名
Colt忍者
Sieg 24.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 18.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Max 33% Shade 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
VS
DougAspen
Edgarきゃべ
Niederlage 22.08. Gold
Trunksein Pick
Edgarやあ
VS
Niederlage 20.08. Gold
Maxsein Pick
Edgarるんう
VS
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
Nori 33% Piper 33% Shade 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Shadesein Pick
VS
Sieg 24.08. Gold
Norisein Pick
VS
Niederlage 23.08. Gold
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Bo 67% Max 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 23.08. Gold
Maxsein Pick
Otisワイ
Nori大。
VS
Niederlage 22.08. Gold
Hot Potato Heist 2 0.0%
Edgar 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Gold
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Max 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Pipersein Pick
EdgarYUZU
Chester🦓
VS
El PrimoBrawler
EdgarBrawler
Sieg 20.08. Gold
Maxsein Pick
Noriまな
VS
BerryBrawler
Loukj
SurgeBrawler
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Edgar 50% Poco 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Pocosein Pick
VS
Sieg 22.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Norisein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Bosein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Franksein Pick
Dynamikey。
Griff이힣:>
VS
CrowBrawler
FrankBrawler
JessieBrawler
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 25.0%
Nori 38% Edgar 25% Max 13% Piper 13%
Bounty 7 85.7%
Piper 43% Edgar 14% Trunk 14% Bo 14%
Gem Grab 6 50.0%
Nori 33% Bo 33% Stu 17% Max 17%
Hot Zone 5 60.0%
Edgar 20% Poco 20% Max 20% Shade 20%
Brawl Ball 3 66.7%
Bull 67% Frank 33%
Knockout 1 100.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.