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Scouting

レミー #2C8UL829U0

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

34.5%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 4 13.8% 50.0%
1.7×
Doug 4 13.8% 25.0%
1.8×
Willow 4 13.8% 0.0%
1.7×
Nori 3 10.3% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 4 75.0%
Trunk 75% Doug 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Trunksein Pick
Chuckksb6675
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Trunksein Pick
Chuckksb6675
VS
Sieg 26.08. Mythic
Trunksein Pick
Chuckksb6675
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Dougsein Pick
Willowたちこ
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Doug 67% Crow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 25.08. Diamond
Crowsein Pick
Berryryosuke
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Nori 67% Belle 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 25.08. Diamond
Bellesein Pick
ColtYZ
FangCarviss
VS
Colettecigr_boy
Mandy七七a
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Kaze 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 3 0.0%
Willow 67% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 25.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Crow 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Crowsein Pick
Brockたーぼ
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Willowsein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Willowsein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Pit Stop Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Micosein Pick
Griffkankan
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Poco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Fangsein Pick
ByronHIROKI
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 55.6%
Doug 44% Trunk 33% Crow 11% Poco 11%
Brawl Ball 6 0.0%
Squeak 33% Willow 33% Surge 17% Edgar 17%
Bounty 6 33.3%
Nori 50% Kaze 33% Belle 17%
Gem Grab 3 66.7%
Crow 33% Trunk 33% Fang 33%
Heist 3 33.3%
Cordelius 67% Mico 33%
Knockout 2 0.0%
Willow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.