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Scouting

ゆりかのまたした #2C92Q0GQ2

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

50.0%Winrate
46.2%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 4 15.4% 25.0%
1.7×
Surge 3 11.5% 33.3%
1.4×
Penny 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 4 75.0%
Charlie 50% Otis 25% Surge 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Safe Zone Heist 4 100.0%
Penny 50% Max 25% Melodie 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Maxsein Pick
Edgarカイム
VS
Chuck鬥士
Boyasu
Sieg 20.08. Diamond
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Kazesein Pick
Brockいゔ
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Otis 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
VS
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Bolt 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Boltsein Pick
Edgarあらぽ
VS
RicoBrawler
8-BitBrawler
TickBrawler
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Meg 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Pit Stop Heist 2 0.0%
Surge 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Surgesein Pick
Willowpeace
VS
Niederlage 20.08. Gold
Trunksein Pick
Dynamike🎸Draco🎸
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Kaze 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Piercesein Pick
KazeYomotwo
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Mortis 50% Piper 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
PierceNokaSnooze
Nanitoako
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Pipersein Pick
GriffY.Y
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Piercesein Pick
OtisSORA
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Piercesein Pick
OtisSORA
VS
Sieg 18.08. Legendary
Piercesein Pick
OtisSORA
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Chester 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Chesters_c
VS
Trunkるぅ
Surgeat
Darryl초보
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Stusein Pick
Damian헿헷헫
Charlie沒有必要
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Stusein Pick
Mortisykm69
VS
Chesterシーサ
Edgarwinter
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Hideout Bounty 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 14.08. Legendary
Darrylsein Pick
Pearl🍌だ
Max별빛
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Darrylsein Pick
Pearl🍌だ
Max별빛
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 55.6%
Stu 33% Charlie 22% Otis 22% Surge 22%
Heist 8 50.0%
Penny 25% Surge 13% Trunk 13% Max 13%
Bounty 5 60.0%
Pierce 20% Bolt 20% Penny 20% Mortis 20%
Knockout 2 50.0%
Meg 50% Stu 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Chester 50% Starr Nova 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.