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Scouting

Anson |:) #2C9LGJ8LLP

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

52.2%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 5 21.7% 60.0%
1.8×
Griff 5 21.7% 60.0%
1.7×
Trunk 3 13.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Nori 67% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 21.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Pipersein Pick
Crow13s
VS
Edgar카당8
Nita顆秒
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Griff 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Trunksein Pick
Starr Novaseku_Astra
FangDOGBOLT
VS
Sieg 20.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Maxりそ
VS
Trunk神様
Sirius556
Niederlage 21.08. Diamond
Pit Stop Heist 2 50.0%
Emz 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Trunksein Pick
Clancyもちこ
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Bibisein Pick
Edgar嘿嘿
RicoIQ180
VS
Sieg 21.08. Diamond
Bibisein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Ricosein Pick
Willowハゲ頭
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
VS
EmzⓂ️
Chesterxuan
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
TrunkHi
Edgar電腦2
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Hideout Bounty 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Piercesein Pick
MaxVoid
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Chucksein Pick
Pennykt
BoABC
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Griff~莉雅~
Mico미필
Spike信老闆

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 66.7%
Piper 33% Chuck 17% Emz 17% Trunk 17%
Gem Grab 6 83.3%
Griff 33% Nori 33% Trunk 17% Rico 17%
Knockout 3 33.3%
Rico 33% Willow 33% Piper 33%
Hot Zone 3 0.0%
Griff 67% Trunk 33%
Bounty 3 33.3%
Piper 67% Pierce 33%
Brawl Ball 2 50.0%
Bibi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.