๐ํดํผํด๋๐_gold #2C9LPVJQ9235 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 26.08.
Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 80.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Brock4.0ร so oft ยท 21 Spiele ยท 66.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Brock |
84 / 1287 | 21 | 60.0% | 66.7% | 4.0ร | |
Dynamike |
โ | 4 | 11.4% | 25.0% | 1.7ร | |
Edgar |
โ | 3 | 8.6% | 100.0% | 1.2ร | |
Buzz |
โ | 3 | 8.6% | 100.0% | 1.5ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 35 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
4 | 75.0% | Brock 75% Dynamike 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 66.7% | Brock 67% Dynamike 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Gold
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 100.0% | Brock 33% Buzz 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Diamond
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Brock 67% Buzz 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Brock 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Bolt 50% Dynamike 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Ash 50% Brock 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Brock 50% Dynamike 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Diamond
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Brock 50% Kit 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
โ
Stern
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Buzz 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
8 | 75.0% | Brock 63% Dynamike 13% Buzz 13% Spike 13% |
|
Heist |
8 | 62.5% | Brock 75% Dynamike 25% |
|
Brawl Ball |
7 | 71.4% | Brock 43% Buzz 29% Edgar 14% Ash 14% |
|
Gem Grab |
4 | 50.0% | Brock 75% Kit 25% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Brock 75% Edgar 25% |
|
Knockout |
4 | 50.0% | Bolt 25% Dynamike 25% Brock 25% Edgar 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.