小粋なヒロ #2CC09R29YC38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Griff2.4× so oft · 11 Spiele · 45.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
11 | 28.9% | 45.5% | 2.4× | |
8-Bit |
4 | 10.5% | 50.0% | 1.6× | |
Emz |
4 | 10.5% | 25.0% | 1.5× | |
Brock |
4 | 10.5% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Griff 50% Bull 25% Frank 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Brock 67% Nani 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 66.7% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Griff 67% Clancy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Clancy 50% Griff 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Griff 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Emz 50% Nori 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Chester 50% Tick 50% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | Edgar 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
9 | 33.3% | Griff 44% Emz 22% Clancy 22% Mortis 11% |
|
Heist |
8 | 37.5% | Nori 25% 8-Bit 13% Pierce 13% Emz 13% |
|
Brawl Ball |
8 | 62.5% | Griff 63% Bull 13% Frank 13% Rico 13% |
|
Knockout |
5 | 20.0% | Brock 60% Edgar 20% Nani 20% |
|
Hot Zone |
5 | 60.0% | 8-Bit 60% Griff 20% Emz 20% |
|
Bounty |
3 | 66.7% | Brock 33% Chester 33% Tick 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.