abo-rabi3h๐ซก๐ฟ #2CGGJJJ9PY46 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 37.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Chester |
6 | 13.0% | 33.3% | 2.0ร | |
8-Bit |
6 | 13.0% | 16.7% | 1.9ร | |
Mortis |
5 | 10.9% | 40.0% | 1.7ร | |
Rico |
5 | 10.9% | 40.0% | 1.6ร | |
Lou |
4 | 8.7% | 25.0% | 1.7ร | |
Mico |
3 | 6.5% | 100.0% | 1.5ร | |
Piper |
3 | 6.5% | 66.7% | 1.4ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 46 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Chester 50% Mortis 33% Lou 17% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Lou 40% 8-Bit 20% Rico 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
VS
Sieg
27.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
VS
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Mortis 75% Crow 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Sieg
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 0.0% | Chester 50% Emz 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
VS
Niederlage
27.08.
Mythic
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 25.0% | Crow 25% Mina 25% Pierce 25% Piper 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
25.08.
Diamond
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Nani 67% Meeple 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
VS
Sieg
25.08.
Diamond
VS
Sieg
25.08.
Diamond
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythic
VS
Sieg
27.08.
Mythic
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Mico 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
VS
Sieg
25.08.
Diamond
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
VS
Sieg
27.08.
Diamond
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Rico 50% Shelly 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 100.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
โ
Stern
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
14 | 21.4% | Chester 29% Lou 21% Mortis 14% Rico 14% |
|
Gem Grab |
12 | 16.7% | Mortis 25% 8-Bit 25% Chester 17% Emz 17% |
|
Knockout |
8 | 62.5% | Rico 25% Nori 13% Willow 13% Crow 13% |
|
Bounty |
6 | 66.7% | Nani 33% Piper 33% Meeple 17% 8-Bit 17% |
|
Heist |
3 | 100.0% | Mico 67% 8-Bit 33% |
|
Hot Zone |
3 | 100.0% | Lou 33% Mico 33% Trunk 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.