Brawler #2CGJJRR9R967 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 25 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 19.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Berry |
5 | 7.5% | 0.0% | 1.8× | |
Tick |
4 | 6.0% | 0.0% | 1.5× | |
Piper |
4 | 6.0% | 25.0% | 1.4× | |
Meg |
4 | 6.0% | 0.0% | 1.4× | |
Griff |
3 | 4.5% | 0.0% | 1.0× | |
Carl |
3 | 4.5% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 67 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
7 | 28.6% | Meg 29% Berry 14% Larry & Lawrie 14% Nita 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silver
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Piper 40% Cordelius 20% Darryl 20% Gale 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 0.0% | Berry 60% Meg 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Silver
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Bull 20% Charlie 20% Gale 20% Griff 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Byron 25% Carl 25% Lily 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 0.0% | Bea 25% Bull 25% Dynamike 25% Otis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 25.0% | Brock 25% Eve 25% Pearl 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Sieg
24.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 0.0% | Ash 25% Bibi 25% Clancy 25% Piper 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silver
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Emz 33% Pearl 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Sieg
25.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Silver
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Belle 33% Rosa 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Berry 50% Griff 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Carl 50% Tick 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Lily 50% Poco 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Colette 50% Jessie 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
15 | 6.7% | Griff 13% Gale 13% Piper 13% Berry 7% |
|
Heist |
15 | 6.7% | Bibi 13% Ash 13% 8-Bit 7% Byron 7% |
|
Hot Zone |
13 | 23.1% | Meg 15% Emz 8% Pearl 8% Tara 8% |
|
Bounty |
11 | 9.1% | Berry 27% Colette 9% Jessie 9% Brock 9% |
|
Knockout |
7 | 0.0% | Carl 29% Tick 29% Lily 14% Poco 14% |
|
Gem Grab |
6 | 16.7% | Belle 17% Rosa 17% Tick 17% Frank 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.