Brawler #2GGLVCVYLY48 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 19 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 20.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Gene |
4 | 8.3% | 0.0% | 1.7× | |
Jessie |
3 | 6.3% | 0.0% | 1.5× | |
Gale |
3 | 6.3% | 0.0% | 1.5× | |
Berry |
3 | 6.3% | 0.0% | 1.5× | |
Max |
3 | 6.3% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 48 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 0.0% | Berry 17% Dynamike 17% Gene 17% Jessie 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 0.0% | Byron 25% Crow 25% Jessie 25% Nita 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Silver
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 0.0% | Gene 25% Max 25% Mr. P 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 0.0% | Leon 33% Melodie 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Berry 33% Colt 33% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silver
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Byron 33% Edgar 33% Grom 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Silver
Sieg
22.08.
Silver
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Surge 50% Tara 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Sieg
23.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Gale 50% Gene 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Belle 50% Cordelius 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Darryl 50% Rico 50% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | Gale 50% Gene 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Fang 50% Jessie 50% |
|
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 0.0% | Lou 50% Meg 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
13 | 0.0% | Leon 8% Melodie 8% Tara 8% Byron 8% |
|
Brawl Ball |
11 | 9.1% | Max 18% Surge 9% Tara 9% Lou 9% |
|
Heist |
9 | 0.0% | Gale 22% Meg 22% Berry 11% Colt 11% |
|
Bounty |
6 | 16.7% | Edgar 33% Belle 17% Cordelius 17% Byron 17% |
|
Hot Zone |
5 | 20.0% | Tick 40% Berry 20% Fang 20% Jessie 20% |
|
Gem Grab |
4 | 0.0% | Gale 25% Gene 25% Nita 25% Carl 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.