きよてぃーおぱんてぃー #2CGVQP89U055 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bibi3.2× so oft · 14 Spiele · 50.0%
Nori2.3× so oft · 11 Spiele · 45.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bibi |
14 | 25.5% | 50.0% | 3.2× | |
Nori |
11 | 20.0% | 45.5% | 2.3× | |
Doug |
5 | 9.1% | 80.0% | 1.9× | |
Colt |
4 | 7.3% | 25.0% | 1.4× | |
Edgar |
4 | 7.3% | 50.0% | 1.2× | |
Tick |
4 | 7.3% | 75.0% | 1.6× | |
Starr Nova |
4 | 7.3% | 75.0% | 1.5× | |
Damian |
3 | 5.5% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 55 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Bibi 50% Emz 17% Starr Nova 17% Tick 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 80.0% | 8-Bit 20% Colt 20% Doug 20% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 60.0% | Bibi 40% Doug 20% Edgar 20% Starr Nova 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 0.0% | Damian 50% Doug 25% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Doug 33% Nori 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | Nori 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Bibi 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Nori 100% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bibi 100% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Bibi 50% Tick 50% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Colt 50% Rico 50% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | Colt 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Damian 50% Starr Nova 50% |
|
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | Nori 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
10 | 70.0% | Bibi 60% Starr Nova 20% Emz 10% Tick 10% |
|
Hot Zone |
10 | 30.0% | Damian 30% Bibi 30% 8-Bit 10% Doug 10% |
|
Knockout |
9 | 77.8% | Nori 44% Doug 22% 8-Bit 11% Colt 11% |
|
Heist |
9 | 33.3% | Nori 44% Colt 33% Rico 22% |
|
Bounty |
9 | 55.6% | Nori 33% Tick 33% Bibi 11% Doug 11% |
|
Gem Grab |
8 | 50.0% | Bibi 50% Doug 13% Edgar 13% Starr Nova 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.