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Scouting

みかん #2VJRLCUPP8

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

43.8%Winrate
57.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 4 25.0% 50.0%
1.6×
Pierce 3 18.8% 33.3%
1.5×
8-Bit 3 18.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Spike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 14.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Spikesein Pick
Edgar김지
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Nani 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
VS
Kazeryuuta
WillowGon
Niederlage 15.08. Mythic
Bosein Pick
Pierceけんぴ
VS
Sieg 15.08. Mythic
Bosein Pick
Pierceけんぴ
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Bosein Pick
Pierceけんぴ
VS
Safe Zone Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
VS
BrockKAAAANTA
PennyK.J.Y
Niederlage 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
ShadeLloyd
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
ShadeLloyd
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Griff 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Dry Season Bounty 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Piercesein Pick
Mortisあきと
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Byronsein Pick
PiperkuraraJK
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Byronsein Pick
PiperkuraraJK
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Megsn28
VS
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Megsn28
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
8-Bitsein Pick
Sam홍홍
Griff1P
VS
Niederlage 14.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Sam홍홍
Griff1P
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
VS
Piercetuki🌙
Mortis柴助
Sieg 14.08. Mythic
Piercesein Pick
Gray岩🪨
VS
Sieg 14.08. Mythic
Piercesein Pick
Gray岩🪨
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 60.0%
Nori 60% 8-Bit 20% Pierce 20%
Bounty 3 33.3%
Pierce 33% Shade 33% 8-Bit 33%
Hot Zone 2 50.0%
8-Bit 50% Griff 50%
Knockout 2 50.0%
Spike 100%
Gem Grab 2 50.0%
Nani 50% Pierce 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Griff 50% Nori 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.