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Scouting

ADEPT GUSрл #2CJ9QJ080P

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

21.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 3 15.8% 33.3%
1.5×
8-Bit 3 15.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 3 33.3%
Bea 33% Meg 33% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Bronze
Megsein Pick
NitaBrawler
VS
FangBrawler
SqueakBrawler
Niederlage 28.08. Bronze
Beasein Pick
PocoBrawler
VS
TaraBrawler
DarrylBrawler
Norigokgok
Niederlage 27.08. Bronze
Ticksein Pick
BerryBrawler
VS
Noriapat
Pinball Dreams Brawl Ball 3 0.0%
Berry 33% Colt 33% Poco 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Pocosein Pick
El PrimoBrawler
BelleBrawler
VS
Niederlage 29.08. Silver
Berrysein Pick
ShellyBrawler
ColtBrawler
VS
Niederlage 28.08. Silver
Coltsein Pick
Gened3ath
BelleBrawler
VS
JessieTrixie17
BibiKENTRO
Ring of Fire Hot Zone 3 0.0%
8-Bit 33% Crow 33% Tara 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Silver
Crowsein Pick
BrockBrawler
SandyBrawler
VS
Niederlage 29.08. Bronze
8-Bitsein Pick
BerryBrawler
EdgarHANK HOKI
VS
CordeliusBrawler
Niederlage 29.08. Gold
Tarasein Pick
BrockBrawler
VS
Jessie큐아
Pennypuyo
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Dynamike 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Silver
Dynamikesein Pick
8-Bitgg/tsmod
Trunk阿B伯
VS
Sieg 27.08. Bronze
Ticksein Pick
PearlBrawler
VS
CarlBrawler
TaraBrawler
EdgarLL|CR7
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
8-Bit 50% Berry 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Bronze
8-Bitsein Pick
NitaBrawler
VS
DarrylBrawler
BerryBrawler
Niederlage 29.08. Bronze
Berrysein Pick
Darryld3ath
OtisBrawler
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 50% Carl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Bronze
Carlsein Pick
DarrylBrawler
Pennycici
VS
Niederlage 24.08. Bronze
8-Bitsein Pick
Tarad3ath
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Sandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Sandysein Pick
RicoBrawler
GriffBrawler
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Silver
Squeaksein Pick
DynamikeBrawler
GromBrawler
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Colettesein Pick
BerryBrawler
VS
Noridoah
DynamikeBrawler
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Silver
Ticksein Pick
Shellyd3ath
CarlBrawler
VS
Kazebi1
Mortiskunoichi

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 12.5%
Bea 13% Meg 13% Tick 13% Berry 13%
Gem Grab 5 20.0%
8-Bit 40% Berry 20% Carl 20% Tick 20%
Hot Zone 3 0.0%
8-Bit 33% Crow 33% Tara 33%
Heist 2 100.0%
Dynamike 50% Tick 50%
Bounty 1 0.0%
Sandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.