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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

๐ŸŒธ้ญ‘้ญ…้ญ้ญŽ๐ŸŒธ #2CJCL8LGGQ

59 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 22.08.

47.5%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 55.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Tick3.1ร— so oft ยท 13 Spiele ยท 69.2%
Griff2.5ร— so oft ยท 14 Spiele ยท 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Griff 14 23.7% 28.6%
2.5ร—
Tick 13 22.0% 69.2%
3.1ร—
Colt 6 10.2% 50.0%
1.7ร—
Mortis 4 6.8% 50.0%
1.5ร—
Darryl 4 6.8% 25.0%
1.7ร—
Bo 3 5.1% 0.0%
1.2ร—
Kit 3 5.1% 33.3%
1.5ร—
Meeple 3 5.1% 66.7%
1.4ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 59 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 5 20.0%
Griff 40% Darryl 20% Emz 20% Mortis 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Belle's Rock Knockout 4 75.0%
Tick 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 4 0.0%
Griff 75% Bo 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Bosein Pick
Kaze__sx.n
VS
Niederlage 17.08. โ˜… Stern Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Safe Zone Heist 4 75.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 4 25.0%
Bo 50% Darryl 25% Griff 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Griff 50% Emz 25% Meeple 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Mortis 67% Colt 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 3 100.0%
Tick 67% Spike 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. โ˜… Stern Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
Colt 33% Crow 33% Edgar 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 3 0.0%
Darryl 67% Meeple 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Dry Season Bounty 2 50.0%
Kit 50% Leon 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Griff 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. โ˜… Stern Gold
Niederlage 19.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
GriffTMS
MaxHOPE
Sieg 19.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
GriffTMS
MaxHOPE
Niederlage 19.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
GriffTMS
MaxHOPE

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 20 20.0%
Griff 40% Darryl 20% Bo 15% Emz 10%
Heist 12 50.0%
Colt 50% Mortis 17% Pierce 8% Griff 8%
Knockout 9 77.8%
Tick 67% Kit 11% Leon 11% Spike 11%
Hot Zone 7 71.4%
Tick 71% Griff 14% Spike 14%
Bounty 6 50.0%
Kit 33% Tick 33% Leon 17% Mortis 17%
Gem Grab 5 60.0%
Griff 80% Meeple 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.