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้ญ้ญ๐ธ #2CJCL8LGGQ59 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 22.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 55.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Tick3.1ร so oft ยท 13 Spiele ยท 69.2%
Griff2.5ร so oft ยท 14 Spiele ยท 28.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
14 | 23.7% | 28.6% | 2.5ร | |
Tick |
13 | 22.0% | 69.2% | 3.1ร | |
Colt |
6 | 10.2% | 50.0% | 1.7ร | |
Mortis |
4 | 6.8% | 50.0% | 1.5ร | |
Darryl |
4 | 6.8% | 25.0% | 1.7ร | |
Bo |
3 | 5.1% | 0.0% | 1.2ร | |
Kit |
3 | 5.1% | 33.3% | 1.5ร | |
Meeple |
3 | 5.1% | 66.7% | 1.4ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 59 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Griff 40% Darryl 20% Emz 20% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Gold
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 75.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
Sieg
20.08.
Gold
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Griff 75% Bo 25% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
VS
Niederlage
17.08.
โ
Stern
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 75.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Gold
VS
Sieg
17.08.
Mythic
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Bo 50% Darryl 25% Griff 25% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Diamond
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Griff 50% Emz 25% Meeple 25% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Diamond
VS
Sieg
17.08.
Mythic
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Mortis 67% Colt 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Diamond
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Tick 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Gold
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 100.0% | Tick 67% Spike 33% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Gold
VS
Niederlage
17.08.
โ
Stern
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 33.3% | Colt 33% Crow 33% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Darryl 67% Meeple 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Diamond
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Kit 50% Leon 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Griff 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
โ
Stern
Gold
Niederlage
19.08.
Mythic
Sieg
19.08.
Mythic
Niederlage
19.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
20 | 20.0% | Griff 40% Darryl 20% Bo 15% Emz 10% |
|
Heist |
12 | 50.0% | Colt 50% Mortis 17% Pierce 8% Griff 8% |
|
Knockout |
9 | 77.8% | Tick 67% Kit 11% Leon 11% Spike 11% |
|
Hot Zone |
7 | 71.4% | Tick 71% Griff 14% Spike 14% |
|
Bounty |
6 | 50.0% | Kit 33% Tick 33% Leon 17% Mortis 17% |
|
Gem Grab |
5 | 60.0% | Griff 80% Meeple 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.