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Scouting

잡곡밥 #88J0QCG0G

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

45.8%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 5 20.8% 80.0%
1.6×
Alli 3 12.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 2 100.0%
Kit 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Spike 50% Trunk 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Spikesein Pick
Kenji공백
VS
Sieg 20.08. Gold
Trunksein Pick
GriffAI 777
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Edgar 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
Carl공백
VS
Coletteゆんき
BullKK
Sieg 17.08. Mythic
Byronsein Pick
EdgarFC|LOCKY
Mico공백
VS
Sieg 17.08. Mythic
Byronsein Pick
EdgarFC|LOCKY
Mico공백
VS
Pit Stop Heist 2 0.0%
Alli 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Allisein Pick
Willow공백
VS
Niederlage 20.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Buzz 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Meeplesein Pick
Willow𓆉かめ
VS
EdgarLatte
Grayoiuio
Niederlage 20.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Graysein Pick
Surgeかつ丼
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Poco 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Pocosein Pick
Surge鬥士
VS
Sieg 17.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
CrowSimpley
FangWany
Niederlage 17.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
CrowSimpley
FangWany
Sieg 17.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
CrowSimpley
FangWany
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Edgarsein Pick
Dougcocosu
VS
SpikeBrawler
8-BitBrawler
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Bosein Pick
Surge공백
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Hideout Bounty 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Buzzsein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Alli 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
New Horizons Knockout 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Graysein Pick
Najia공백
VS
Byronmatthew
Mortisぽこ
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 33.3%
Alli 50% Edgar 33% Kaze 17%
Bounty 5 40.0%
Buzz 40% Kit 20% Tick 20% Meeple 20%
Knockout 4 50.0%
Gray 50% Edgar 25% Piper 25%
Hot Zone 4 75.0%
Spike 25% Trunk 25% Lou 25% Pearl 25%
Gem Grab 4 50.0%
Edgar 50% Bo 25% Kit 25%
Brawl Ball 1 0.0%
Poco 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.