π67π #2CJGC0V00C17 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 64.7% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 17 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Edgar 50% Mandy 50% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
VS
Sieg
25.08.
Gold
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Bo 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Nori 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
VS
Niederlage
25.08.
Gold
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 0.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
1 | 100.0% | Nita 100% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
1 | 100.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
VS
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
5 | 0.0% | Crow 20% Nori 20% Bo 20% Rico 20% |
|
Gem Grab |
4 | 75.0% | Edgar 25% Mandy 25% Nori 25% Trunk 25% |
|
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Nori 33% Rico 33% Griff 33% |
|
Knockout |
2 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Hot Zone |
2 | 50.0% | Edgar 50% Nita 50% |
|
Bounty |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.