๐67๐ #2CJGC0V00C33 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 51.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Edgar2.3ร so oft ยท 10 Spiele ยท 30.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
10 | 30.3% | 30.0% | 2.3ร | |
Nori |
4 | 12.1% | 50.0% | 1.4ร | |
Trunk |
3 | 9.1% | 33.3% | 1.5ร | |
Rico |
3 | 9.1% | 0.0% | 1.3ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 33 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Edgar 67% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
VS
Sieg
29.08.
Gold
VS
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Edgar 33% Frank 33% Mandy 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
VS
Sieg
25.08.
Gold
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 0.0% | Bo 33% Rico 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
VS
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Emz 50% Shelly 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
VS
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Edgar 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
VS
Sieg
29.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Edgar 50% Frank 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
VS
Niederlage
29.08.
Gold
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Barley 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
VS
Niederlage
25.08.
Gold
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Damian 50% Nita 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Gold
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Nori 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
VS
Niederlage
25.08.
Gold
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 0.0% | Shade 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
8 | 0.0% | Crow 13% Barley 13% Nori 13% Shade 13% |
|
Gem Grab |
7 | 71.4% | Edgar 29% Frank 29% Mandy 14% Nori 14% |
|
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Rico 33% Emz 17% Shelly 17% Nori 17% |
|
Knockout |
5 | 20.0% | Edgar 80% Willow 20% |
|
Hot Zone |
4 | 75.0% | Nori 25% Edgar 25% Damian 25% Nita 25% |
|
Bounty |
3 | 33.3% | Edgar 67% Trunk 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.