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Scouting

오카유OKA&U #2CL90G9CP9

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

51.6%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Trunk2.7× so oft · 9 Spiele · 44.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 9 29.0% 44.4%
2.7×
Brock 4 12.9% 75.0%
1.4×
Kaze 3 9.7% 100.0%
1.5×
Willow 3 9.7% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 4 25.0%
Kaze 25% Meeple 25% Trunk 25% Willow 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Kazesein Pick
KitEN/WON
VS
Griff岡部
8-Bitsota
Jessietough
Niederlage 22.08. Diamond
Willowsein Pick
Trunk皮神
VS
Niederlage 21.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 4 75.0%
Trunk 50% Kaze 25% Rico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Kazesein Pick
Griffすけ
Shadeちょむ
VS
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
VS
Shadekazu
Willowharu
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Trunksein Pick
Ruffssavage
VS
Leonmmm
Edgarよる
Parallel Plays Hot Zone 3 100.0%
Trunk 67% Shade 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Trunksein Pick
Sirius人類
VS
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Trunksein Pick
Shade원피스
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Max 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Maxsein Pick
Gusしま
Belleたけし
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Brock 50% Cordelius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Brock 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Norisein Pick
Tick駐在
VS
Mandymaguro
Noriwasabi
Willow赤い犬
Sieg 23.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Norisein Pick
Emz수빈
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Hideout Bounty 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Kazesein Pick
EdgarOzllrlO
Ashきよ
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
MinaAI7
Edgarmanko
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Willowsein Pick
Starr Nova胃薬
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 44.4%
Meeple 22% Kaze 22% Max 11% Trunk 11%
Brawl Ball 6 50.0%
Trunk 33% Sandy 17% Willow 17% Kaze 17%
Heist 5 40.0%
Brock 40% Max 20% Cordelius 20% Trunk 20%
Gem Grab 5 40.0%
Trunk 60% Nori 20% Ruffs 20%
Hot Zone 4 100.0%
Trunk 50% Mina 25% Shade 25%
Knockout 2 50.0%
Brock 50% Willow 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.