@mi0xgi #2CLR2G9VY077 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Griff4.8× so oft · 36 Spiele · 41.7%
Starr Nova2.2× so oft · 9 Spiele · 33.3%
Brock2.2× so oft · 13 Spiele · 38.5%
8-Bit2.1× so oft · 9 Spiele · 66.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Griff |
1197 / 2442 | 36 | 46.8% | 41.7% | 4.8× | |
Brock |
— | 13 | 16.9% | 38.5% | 2.2× | |
8-Bit |
— | 9 | 11.7% | 66.7% | 2.1× | |
Starr Nova |
— | 9 | 11.7% | 33.3% | 2.2× | |
Edgar |
— | 5 | 6.5% | 40.0% | 1.2× | |
Rico |
— | 5 | 6.5% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 77 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
6 | 66.7% | 8-Bit 50% Brock 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 40.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Griff 60% Starr Nova 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 40.0% | 8-Bit 40% Starr Nova 40% Griff 20% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Griff 60% Rico 20% Starr Nova 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Edgar 75% 8-Bit 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Griff 50% Rico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Griff 67% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Brock 33% Edgar 33% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Griff 33% Rico 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | 8-Bit 33% Brock 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 66.7% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
18 | 27.8% | Griff 61% Starr Nova 17% Rico 11% Brock 6% |
|
Heist |
16 | 37.5% | Griff 31% 8-Bit 25% Edgar 19% Starr Nova 13% |
|
Bounty |
15 | 60.0% | Brock 40% 8-Bit 20% Griff 13% Starr Nova 13% |
|
Gem Grab |
14 | 28.6% | Griff 71% Rico 14% Brock 7% Edgar 7% |
|
Hot Zone |
9 | 55.6% | Griff 89% Starr Nova 11% |
|
Knockout |
5 | 40.0% | Brock 60% 8-Bit 20% Starr Nova 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.