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Scouting

にたまご #2RURQUPJV

48 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

27.1%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit2.7× so oft · 11 Spiele · 18.2%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 11 22.9% 18.2%
2.7×
Griff 7 14.6% 14.3%
1.7×
Lily 5 10.4% 20.0%
1.9×
Nori 3 6.3% 0.0%
1.2×
Trunk 3 6.3% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 48 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 5 20.0%
8-Bit 60% Nori 20% Penny 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
8-Bitsein Pick
EmzGio110
VS
BoPJS
Pennycat
Niederlage 23.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Megれれ
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 4 25.0%
Draco 25% Frank 25% Griff 25% Rico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Griffsein Pick
Ashにょ
Shellyるりる
VS
Sieg 22.08. Diamond
Franksein Pick
Beaにょ
VS
Starr Nova승승요괴
Rico하랑
Parallel Plays Hot Zone 4 0.0%
Trunk 50% Alli 25% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Meepleyuki
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Allisein Pick
VS
Siriusりん
Trunkadmin
Niederlage 22.08. Diamond
Trunksein Pick
Dynamikefurina
Shadeにょ
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
Undermine Gem Grab 4 25.0%
8-Bit 25% Lily 25% Lumi 25% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Lumisein Pick
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Mortisx.seungyun
VS
Starr Novaあいむげん
Ricomimi
Emz오이
Niederlage 22.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 3 100.0%
Gus 67% Belle 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Bellesein Pick
Grom道長
VS
Sieg 22.08. Diamond
Gussein Pick
Barleyにょ
VS
Sieg 22.08. Diamond
Gussein Pick
Barleyにょ
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
8-Bit 33% Griff 33% Kaze 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 24.08. Diamond
Pit Stop Heist 3 0.0%
Griff 33% Kaze 33% Lily 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Griffsein Pick
Nori優斗
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Safe Zone Heist 3 0.0%
8-Bit 33% Lily 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Lilysein Pick
Pierce니스
Colthaha
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Frank 33% Griff 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Griffsein Pick
SiriusN1✅️
VS
EmzABC
ColtAR
Rosaduncan
Niederlage 22.08. Diamond
Franksein Pick
Emzyu
Bibiにょ
VS
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Fang 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Dry Season Bounty 2 50.0%
8-Bit 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
VS
8-BitINFERNO
NoriUooooo
Byron00
Sieg 23.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Sprout 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sproutsein Pick
VS
Sieg 22.08. Diamond
Sproutsein Pick
Brockにょ
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
8-Bit 50% Draco 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
8-Bitsein Pick
JessieJWEzcob
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Dracosein Pick
Griff._.
Otisにょ
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Penny 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Pennysein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 12 8.3%
8-Bit 33% Nori 17% Penny 17% Trunk 17%
Heist 10 10.0%
Griff 20% 8-Bit 20% Lily 20% Fang 10%
Gem Grab 9 33.3%
8-Bit 33% Griff 22% Kaze 11% Lily 11%
Brawl Ball 8 25.0%
Frank 25% Griff 25% Rico 25% Draco 13%
Knockout 5 80.0%
Gus 40% Belle 20% 8-Bit 20% Lily 20%
Bounty 4 50.0%
Sprout 50% 8-Bit 25% Griff 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.