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Scouting

°Goxy© #2CLURQGCCL

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

32.3%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 4 12.9% 0.0%
1.6×
Brock 3 9.7% 0.0%
1.3×
Nori 3 9.7% 66.7%
1.3×
Rico 3 9.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
8-Bit 50% Brock 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Brocksein Pick
JessieVenomX
EdgarObito
VS
Niederlage 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
PierceCecil
Jessiedevastate
Coltlaze
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Mortis 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Norisein Pick
Bull69696
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Mortissein Pick
AmberDarkim
BarleyIX
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Mortissein Pick
Chestermuhahah
VS
El PrimoHero
BoK_J
Niederlage 27.08. Mythic
Mortissein Pick
Chestermuhahah
VS
El PrimoHero
BoK_J
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Eve 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Mortis(R.M)
Niederlage 23.08. Diamond
Evesein Pick
Piper찬미새
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Surgesparky
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Surgesparky
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Ash 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Ashsein Pick
NoriARAV25
VS
NoriANIKET
PierceMoro
MeepleDJSNAKE
Sieg 23.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
TickRicky
Piercezerodark
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Griff 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Pennyretcon
Mandybooho
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Chuck 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Kazesein Pick
Brockking
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Crowsein Pick
EmzSAHAJ
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Norisein Pick
DarrylHeedoo
VS
BullAboudi
Edgarram
BuzzAnshul
Dry Season Bounty 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
GromBEAST
Brockykjexyy
Hideout Bounty 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
SurgeIamHim
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 25.0%
Brock 25% Rico 25% 8-Bit 13% Crow 13%
Hot Zone 7 42.9%
Dynamike 29% Mortis 14% Nori 14% Tick 14%
Gem Grab 5 20.0%
Mortis 60% Nori 20% Griff 20%
Brawl Ball 4 75.0%
Trunk 50% Crow 25% Rico 25%
Bounty 4 25.0%
Meeple 50% Colt 25% Nori 25%
Knockout 3 0.0%
Brock 33% Eve 33% Griff 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.