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Scouting

ひよこ走り(keita) #2CPRQY8290

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

47.8%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 69.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chester2.8× so oft · 10 Spiele · 40.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 10 43.5% 40.0%
2.8×
Bull 4 17.4% 75.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 3 100.0%
Bull 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Gold
Bullsein Pick
8-Bitるー
Ricoahmad
VS
Sieg 31.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
VS
SqueakDillpickle
RicoYou
Sieg 31.08. ★ Stern Gold
Bullsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Chester 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Gold
Chestersein Pick
Emzmao
Brock愛maomao
VS
Sieg 31.08. Gold
Kazesein Pick
Pierce다소니
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Chestersein Pick
WillowTribrid
VS
Niederlage 31.08. Gold
Chestersein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Chestersein Pick
VS
Niederlage 31.08. Gold
Chestersein Pick
Griff최민기
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Chester 100%
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
El Primo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
El Primosein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Gold
Chestersein Pick
Boltaguy
VS
Nori123
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Piercesein Pick
VS
ByronNIKE
Stunypain
Hideout Bounty 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Gold
Chestersein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Franksein Pick
Mina유&스
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
VS
Beafars
Mr. Pell
EdgarHi Putraa
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Chestersein Pick
Darryl701
El Primo흔한 브롤
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 100.0%
Bull 50% Chester 17% Kaze 17% Edgar 17%
Brawl Ball 5 20.0%
Chester 80% Otis 20%
Gem Grab 4 50.0%
Chester 50% Kaze 25% Pierce 25%
Bounty 4 50.0%
Chester 75% Colt 25%
Knockout 2 0.0%
El Primo 50% Mortis 50%
Hot Zone 2 0.0%
Frank 50% Bull 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.