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Scouting

あさひるばーん #2CQUCR8UUJ

47 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

59.6%Winrate
10.7%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 9 19.1% 88.9%
1.9×
Meeple 4 8.5% 50.0%
1.6×
8-Bit 4 8.5% 50.0%
1.5×
Pierce 4 8.5% 0.0%
1.5×
Ash 4 8.5% 50.0%
1.7×
Shade 3 6.4% 66.7%
1.5×
Lumi 3 6.4% 33.3%
1.5×
Mico 3 6.4% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 47 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 6 16.7%
Lumi 50% Pierce 33% Shade 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Lumisein Pick
EdgarMINAMI
VS
Bolttanboo
Grayrunboo
Kenji성준
Sieg 22.08. Mythic
Lumisein Pick
EdgarMINAMI
VS
Bolttanboo
Grayrunboo
Kenji성준
Niederlage 22.08. Mythic
Lumisein Pick
EdgarMINAMI
VS
Bolttanboo
Grayrunboo
Kenji성준
Hard Rock Mine Gem Grab 5 60.0%
8-Bit 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 4 75.0%
Edgar 75% Shade 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Edgarsein Pick
Shelly初心者
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Edgarsein Pick
Shelly初心者
VS
Sieg 24.08. Mythic
Edgarsein Pick
Shelly初心者
VS
Sieg 21.08. Diamond
Hot Potato Heist 4 100.0%
Kaze 50% Mico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
New Horizons Knockout 4 0.0%
Pierce 50% Mico 25% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 20.08. Diamond
Beach Ball Brawl Ball 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 3 100.0%
Griff 67% Ash 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 21.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Carl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
Coltkani
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Meeple 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
VS
WillowYhi610
Minayu
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Mortissein Pick
Pierce初心者
Starr Nova愛してる
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Mortissein Pick
Pierce初心者
Starr Nova愛してる
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
R-T 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 15 40.0%
Lumi 20% 8-Bit 20% Otis 13% Pierce 13%
Brawl Ball 8 75.0%
Meeple 38% Griff 25% Ash 13% Edgar 13%
Heist 8 87.5%
Kaze 25% Mico 25% Edgar 25% 8-Bit 13%
Hot Zone 7 57.1%
Edgar 43% Ash 43% Shade 14%
Knockout 5 20.0%
Pierce 40% Mico 20% Nori 20% Edgar 20%
Bounty 4 100.0%
R-T 25% Nori 25% Meeple 25% Penny 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.