๐ง๐ฎๆฅๆฌไปฃ่กจANARๆฆ้ #2CQVJGPVPR61 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 24.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 72.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pierce5.5ร so oft ยท 29 Spiele ยท 41.4%
Dynamike2.5ร so oft ยท 9 Spiele ยท 44.4%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Pierce |
278 / 368 | 29 | 47.5% | 41.4% | 5.5ร | |
Dynamike |
โ | 9 | 14.8% | 44.4% | 2.5ร | |
Kaze |
โ | 6 | 9.8% | 50.0% | 1.9ร | |
Colt |
โ | 5 | 8.2% | 40.0% | 1.5ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 61 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
5 | 60.0% | Dynamike 40% Meeple 20% Pierce 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
24.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
Sieg
21.08.
Gold
VS
Sieg
20.08.
Gold
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Pierce 50% Kit 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Diamond
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 75.0% | Pierce 50% Dynamike 25% Mandy 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
VS
Sieg
20.08.
Gold
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 25.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
24.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 75.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
โ
Stern
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
20.08.
โ
Stern
Gold
Sieg
20.08.
Gold
VS
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 100.0% | Kaze 75% Dynamike 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
22.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
22.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Gold
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 75.0% | Pierce 75% Dynamike 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
Sieg
20.08.
Gold
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 0.0% | Crow 33% Dynamike 33% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | Kaze 67% Pierce 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | Pierce 67% Dynamike 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Pierce 67% Dynamike 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
Sieg
24.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Diamond
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Kaze 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Brock 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
17 | 58.8% | Pierce 65% Dynamike 18% Meeple 6% Rico 6% |
|
Heist |
13 | 46.2% | Kaze 46% Colt 31% Pierce 15% Dynamike 8% |
|
Brawl Ball |
10 | 40.0% | Pierce 60% Kit 10% Rico 10% Colt 10% |
|
Bounty |
9 | 33.3% | Pierce 67% Brock 11% Glowy 11% Dynamike 11% |
|
Gem Grab |
6 | 16.7% | Dynamike 33% Crow 17% Emz 17% Mortis 17% |
|
Hot Zone |
6 | 16.7% | Pierce 50% Dynamike 17% Trunk 17% Crow 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.