Howpi_tw #2CRJULYVCY47 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mortis2.7× so oft · 11 Spiele · 27.3%
Tara2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%
Kaze2.1× so oft · 7 Spiele · 14.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
11 | 23.4% | 27.3% | 2.7× | |
Kaze |
7 | 14.9% | 14.3% | 2.1× | |
Tara |
7 | 14.9% | 57.1% | 2.2× | |
Mandy |
4 | 8.5% | 50.0% | 1.6× | |
Emz |
3 | 6.4% | 66.7% | 1.3× | |
Max |
3 | 6.4% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 47 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Undermine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Tara 40% Edgar 20% Max 20% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 0.0% | Mortis 50% Bolt 25% Kaze 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Mandy 33% Mortis 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Mortis 33% Nori 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Emz 33% Max 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Mortis 67% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Mortis 67% Colt 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Dynamike 50% Kaze 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Bo 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Tara 100% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Kaze 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Bo 50% Mandy 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Mandy 50% Nori 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
11 | 27.3% | Mortis 55% Nori 9% Trunk 9% Max 9% |
|
Gem Grab |
11 | 27.3% | Tara 36% Kaze 27% Mortis 18% Edgar 9% |
|
Knockout |
8 | 37.5% | Mandy 38% Mortis 13% Willow 13% Tara 13% |
|
Heist |
7 | 71.4% | Emz 43% Max 14% Tara 14% Kaze 14% |
|
Bounty |
6 | 16.7% | Kaze 33% Mortis 33% Dynamike 17% Bolt 17% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Bo 25% Kaze 25% Willow 25% Trunk 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.