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Scouting

้ญ”็Ž‹็™‡็™ช๐Ÿคช๐Ÿคช #2CRQRPQVCV

73 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 27.08.

42.5%Winrate
19.4%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 41.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Pierce2.5ร— so oft ยท 11 Spiele ยท 27.3%
Cordelius2.2ร— so oft ยท 7 Spiele ยท 57.1%
Mortis2.0ร— so oft ยท 8 Spiele ยท 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Edgar 11 15.1% 63.6%
1.9ร—
Pierce 11 15.1% 27.3%
2.5ร—
Mortis 8 11.0% 37.5%
2.0ร—
Cordelius 7 9.6% 57.1%
2.2ร—
Stu 6 8.2% 50.0%
1.8ร—
Byron 5 6.8% 40.0%
1.6ร—
Chester 4 5.5% 75.0%
1.5ร—
Angelo 4 5.5% 0.0%
1.7ร—
Bull 3 4.1% 33.3%
1.3ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 73 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 7 57.1%
Cordelius 29% Penny 29% Kaze 14% Melodie 14%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Shooting Star Bounty 7 57.1%
Pierce 57% Mortis 43%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Hot Potato Heist 6 33.3%
Bull 50% Cordelius 33% Edgar 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 6 16.7%
Stu 50% Nori 33% Edgar 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 5 40.0%
Stu 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 4 0.0%
Byron 75% Mortis 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 4 75.0%
Nita 50% Sirius 25% Willow 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 4 75.0%
Edgar 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Edgarsein Pick
GriffCR|kbn
VS
Spiraling Out Brawl Ball 4 75.0%
Chester 75% Edgar 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Edgar 67% Byron 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Hideout Bounty 3 0.0%
Pierce 67% Mortis 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 21 42.9%
Cordelius 33% Pierce 14% Bull 14% Edgar 10%
Brawl Ball 19 42.1%
Stu 32% Chester 21% Mortis 16% Edgar 11%
Bounty 14 28.6%
Pierce 43% Mortis 36% Byron 21%
Knockout 8 50.0%
Edgar 50% Byron 25% Angelo 25%
Gem Grab 7 42.9%
Edgar 43% Crow 29% Pierce 29%
Hot Zone 4 75.0%
Nita 50% Sirius 25% Willow 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.