僕 カビゴン! #2CVLGPRU8Y52 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Gus2.3× so oft · 7 Spiele · 71.4%
Chester2.1× so oft · 7 Spiele · 14.3%
Brock2.1× so oft · 10 Spiele · 20.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
10 | 19.2% | 20.0% | 2.1× | |
Gus |
7 | 13.5% | 71.4% | 2.3× | |
Chester |
7 | 13.5% | 14.3% | 2.1× | |
Kenji |
5 | 9.6% | 60.0% | 1.9× | |
Stu |
4 | 7.7% | 25.0% | 1.6× | |
Fang |
4 | 7.7% | 75.0% | 1.6× | |
Kaze |
3 | 5.8% | 33.3% | 1.4× | |
Mico |
3 | 5.8% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 52 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
6 | 50.0% | Gus 50% Brock 17% Kaze 17% Stu 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 80.0% | Gus 40% Brock 20% Nori 20% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 50.0% | Brock 50% Chester 25% Fang 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Kenji 50% Chester 25% Meeple 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Brock 33% Chester 33% Mico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Chester 33% Cordelius 33% Kenji 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Chester 50% Fang 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Fang 50% Nori 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Brock 50% Mico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | Kaze 50% Mico 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Fang 50% Gus 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Crow 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Kenji 50% Stu 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
9 | 44.4% | Gus 44% Brock 22% Kaze 11% Stu 11% |
|
Heist |
9 | 22.2% | Brock 33% Mico 22% Chester 11% Crow 11% |
|
Gem Grab |
9 | 33.3% | Brock 22% Chester 22% Fang 22% Shelly 11% |
|
Hot Zone |
9 | 55.6% | Kenji 33% Chester 22% Fang 22% Meeple 11% |
|
Bounty |
9 | 55.6% | Brock 22% Gus 22% Stu 22% Nori 11% |
|
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Chester 29% Kenji 29% Brock 14% Cordelius 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.