塾長の弟子 #2CVR2C00V859 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Edgar2.5× so oft · 15 Spiele · 60.0%
Chester2.1× so oft · 7 Spiele · 14.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
15 | 25.4% | 60.0% | 2.5× | |
Chester |
7 | 11.9% | 14.3% | 2.1× | |
Frank |
5 | 8.5% | 60.0% | 1.8× | |
Crow |
5 | 8.5% | 20.0% | 1.6× | |
Spike |
4 | 6.8% | 0.0% | 1.5× | |
Colt |
4 | 6.8% | 25.0% | 1.4× | |
Lily |
3 | 5.1% | 66.7% | 1.5× | |
Bull |
3 | 5.1% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 59 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
6 | 16.7% | Chester 17% Colt 17% Najia 17% Nori 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
6 | 0.0% | Spike 33% Brock 17% Crow 17% Edgar 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Chester 40% Frank 40% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Edgar 40% Frank 40% Chester 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 25.0% | Edgar 50% Bull 25% Lily 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Edgar 67% Tick 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Crow 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Chester 50% Frank 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
Sieg
25.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Edgar 50% Spike 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Colt 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Chester 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Lily 50% Spike 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Edgar 50% Emz 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Doug 50% Sirius 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
15 | 26.7% | Crow 27% Chester 20% Edgar 20% Frank 13% |
|
Knockout |
14 | 14.3% | Najia 14% Otis 14% Spike 14% Lily 7% |
|
Brawl Ball |
10 | 60.0% | Frank 30% Edgar 30% Chester 20% Emz 10% |
|
Bounty |
7 | 42.9% | Edgar 43% Spike 29% Tick 14% Lily 14% |
|
Heist |
7 | 42.9% | Colt 29% Edgar 29% Bull 29% Chester 14% |
|
Hot Zone |
6 | 50.0% | Edgar 50% Emz 17% Doug 17% Sirius 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.