Brawler #2CVV8C22QC101 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 29 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 16.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
7 | 6.9% | 14.3% | 1.7× | |
Rico |
5 | 5.0% | 0.0% | 1.3× | |
Penny |
5 | 5.0% | 40.0% | 1.6× | |
Colt |
4 | 4.0% | 0.0% | 1.2× | |
Tara |
4 | 4.0% | 25.0% | 1.4× | |
8-Bit |
3 | 3.0% | 66.7% | 1.1× | |
Lou |
3 | 3.0% | 0.0% | 1.5× | |
Buzz |
3 | 3.0% | 0.0% | 1.5× | |
Edgar |
3 | 3.0% | 0.0% | 0.8× | |
Gene |
3 | 3.0% | 33.3% | 1.4× | |
Brock |
3 | 3.0% | 0.0% | 0.9× | |
Charlie |
3 | 3.0% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 101 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
8 | 12.5% | Penny 25% Colt 13% Dynamike 13% Rico 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Meg 33% 8-Bit 17% Colt 17% Lou 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 33.3% | 8-Bit 17% Byron 17% Larry & Lawrie 17% Rosa 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 0.0% | Ash 17% Bull 17% Charlie 17% Meg 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 0.0% | Cordelius 20% Max 20% R-T 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 20.0% | 8-Bit 20% Barley 20% Brock 20% Griff 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
5 | 0.0% | Charlie 20% Crow 20% Leon 20% Lou 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Bea 20% Darryl 20% Dynamike 20% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 25.0% | Gene 25% Meg 25% Poco 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 0.0% | Charlie 25% Lou 25% Meg 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 0.0% | Crow 25% Grom 25% Leon 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 0.0% | Bull 25% Buzz 25% Jessie 25% Max 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Buzz 25% Colette 25% Fang 25% Melodie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 0.0% | Edgar 33% R-T 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
28 | 0.0% | Charlie 11% Max 7% Rico 7% Lou 7% |
|
Brawl Ball |
21 | 14.3% | Meg 14% Edgar 10% 8-Bit 5% Colt 5% |
|
Gem Grab |
17 | 23.5% | 8-Bit 12% Byron 6% Larry & Lawrie 6% Rosa 6% |
|
Hot Zone |
16 | 6.3% | Penny 13% Edgar 6% R-T 6% Shelly 6% |
|
Bounty |
10 | 40.0% | Tara 20% Buzz 10% Penny 10% Gene 10% |
|
Knockout |
9 | 0.0% | Belle 11% Melodie 11% Gene 11% Penny 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.