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Scouting

アイス #2CY2Y9Q0UC

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

58.3%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 5 20.8% 40.0%
1.9×
Mortis 4 16.7% 50.0%
1.6×
Trunk 3 12.5% 66.7%
1.5×
Pierce 3 12.5% 33.3%
1.5×
Willow 3 12.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 3 66.7%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Gold
Kazesein Pick
PennyK2毛
VS
JessieNmmg
Bibiこじ
Sieg 20.08. Gold
Kazesein Pick
BullTakmin
VS
Noriyng
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Kaze 50% Trunk 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Trunksein Pick
OtisSHUNPEE
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Kazesein Pick
PierceAI7
VS
AmberLUKE
Frankけいじ
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Bibi 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Sieg 18.08. Mythic
Tarasein Pick
Edgarネオン
Byron岀來
VS
Chesterpellc@n
Nitaおら
Sieg 18.08. Mythic
Tarasein Pick
Edgarネオン
Byron岀來
VS
Chesterpellc@n
Nitaおら
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Mortis 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Mortissein Pick
Rosa민둥
VS
Dry Season Bounty 2 50.0%
Mortis 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Piercesein Pick
Griffマスオ
BelleCAPTAIN
VS
Sieg 22.08. Gold
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Bea 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Piercesein Pick
EdgarSARU
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Kaze 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Trunksein Pick
Surgekotarinho
RicoSRM|USK
VS
Niederlage 28.08. Diamond
Kazesein Pick
Griffおぎん
Mortisまさ
VS
Stuばら
El PrimoLos DK
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Willowsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Mandysein Pick
GigiNXH_IOK
Mico은우
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Trunksein Pick
Nori666
VS
MandyKDuy dz
Cordeliuswarrier king
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Mortissein Pick
BrockAKI
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Surgesein Pick
Chucklioil
BoSUN
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 66.7%
Kaze 67% Trunk 17% Surge 17%
Brawl Ball 5 60.0%
Bibi 20% Pierce 20% Willow 20% Kaze 20%
Gem Grab 5 40.0%
Mortis 40% Willow 40% Shelly 20%
Bounty 5 40.0%
Pierce 40% Mortis 20% Trunk 20% Bea 20%
Knockout 2 100.0%
Mandy 100%
Hot Zone 1 100.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.