en #2CY9CVYCLP72 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rico3.4× so oft · 19 Spiele · 47.4%
Brock3.0× so oft · 19 Spiele · 57.9%
Emz2.7× so oft · 14 Spiele · 28.6%
Mico2.6× so oft · 10 Spiele · 60.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
19 | 26.4% | 57.9% | 3.0× | |
Rico |
19 | 26.4% | 47.4% | 3.4× | |
Emz |
14 | 19.4% | 28.6% | 2.7× | |
Mico |
10 | 13.9% | 60.0% | 2.6× | |
Carl |
4 | 5.6% | 50.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 72 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Rico 71% Brock 14% Carl 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 60.0% | Brock 60% Rico 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 60.0% | Brock 60% 8-Bit 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Rico 80% Emz 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
★ Stern
Gold
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 40.0% | Brock 60% Carl 20% Mico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Brock 33% Edgar 33% Shade 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 100.0% | Brock 33% Byron 33% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Emz 67% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 100.0% | Byron 33% Carl 33% Mico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Emz 67% Brock 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Emz 67% Brock 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Brock 67% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 0.0% | Brock 33% Mico 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Rico 67% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
18 | 33.3% | Rico 72% Emz 17% Brock 6% Carl 6% |
|
Gem Grab |
15 | 40.0% | Emz 47% Brock 40% Rico 13% |
|
Knockout |
12 | 66.7% | Brock 33% Edgar 17% Shade 8% Byron 8% |
|
Heist |
11 | 54.5% | Mico 73% Carl 9% Brock 9% Rico 9% |
|
Bounty |
10 | 70.0% | Brock 50% Byron 10% Emz 10% Rico 10% |
|
Hot Zone |
6 | 33.3% | Emz 50% Brock 33% Rico 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.