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Scouting

しょーゆ #2G8G008RUV

54 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

38.9%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Piper4.7× so oft · 23 Spiele · 30.4%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 503 / 1012 23 42.6% 30.4%
4.7×
Mortis 6 11.1% 66.7%
1.8×
Shade 4 7.4% 25.0%
1.7×
Byron 4 7.4% 25.0%
1.5×
Mico 3 5.6% 0.0%
1.5×
Rosa 3 5.6% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 54 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 5 100.0%
Piper 40% Byron 20% Rosa 20% Sirius 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Siriussein Pick
Fang空也
VS
Sieg 28.08. Diamond
Rosasein Pick
Piper空也
VS
Otisharu
Starr Novaミツバチ
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Pipersein Pick
Byronkai
Fang空也
VS
Sieg 27.08. Gold
Pipersein Pick
Colt空也
VS
Double Swoosh Gem Grab 4 25.0%
Bibi 25% Kit 25% Rosa 25% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Kitsein Pick
Fang空也
VS
Niederlage 28.08. Diamond
Niederlage 28.08. Gold
Bibisein Pick
Sirius空也
VS
BullAl 3
WillowSEJONG
Niederlage 28.08. Gold
Dry Season Bounty 4 50.0%
Byron 50% Mortis 25% Piper 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Mortissein Pick
Piper空也
VS
Niederlage 28.08. Diamond
Byronsein Pick
R-T空也
VS
Squeakなゆん
8-Bitry
Niederlage 28.08. Diamond
Sieg 27.08. Gold
Pipersein Pick
Fang空也
VS
Hideout Bounty 4 0.0%
Piper 50% Mico 25% Shade 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Shadesein Pick
Fang空也
VS
Niederlage 28.08. Gold
Pipersein Pick
Fang空也
VS
Niederlage 27.08. Gold
Pipersein Pick
Fang空也
VS
Niederlage 27.08. Gold
Micosein Pick
Starr Novaくさい
R-T空也
VS
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Mortis 50% Mico 25% Piper 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Sieg 27.08. Gold
Pipersein Pick
Fang空也
WillowAてあ
VS
Niederlage 27.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 4 0.0%
Piper 75% Shade 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Shadesein Pick
Trunk空也
VS
Niederlage 28.08. Gold
Niederlage 28.08. Gold
Pipersein Pick
Fang空也
VS
Niederlage 27.08. Gold
Pipersein Pick
Fang空也
NoriMr.Yama
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Piper 50% Dynamike 25% Fang 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. ★ Stern Gold
Niederlage 28.08. Gold
Pipersein Pick
Fang空也
VS
Sieg 27.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Mortis 67% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Mortissein Pick
Emz空也
VS
Sieg 27.08. Gold
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Piper 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Mortis空也
VS
Niederlage 28.08. Gold
Pipersein Pick
Fang空也
VS
Sieg 28.08. Gold
Pipersein Pick
Fang空也
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Piper 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Shadesein Pick
Fang空也
VS
Sieg 28.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Brock 50% Byron 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Niederlage 27.08. Gold
Byronsein Pick
Fang空也
Piper凸^-^凸
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Mortis 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
Emz空也
VS
Niederlage 27.08. Gold
Pipersein Pick
Fang空也
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Pipersein Pick
Fang空也
VS
Niederlage 27.08. Gold
Pipersein Pick
Fang空也
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Diamond
Shadesein Pick
Edgar空也
GriffVlTA
VS
Edgarhima
Mortiskaikai
Spikeややや

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 17 52.9%
Piper 35% Byron 18% Mortis 18% Mico 12%
Hot Zone 13 38.5%
Piper 54% Mortis 23% Shade 8% Dynamike 8%
Brawl Ball 8 25.0%
Piper 63% Shade 25% Buzz 13%
Gem Grab 7 14.3%
Piper 29% Bibi 14% Kit 14% Rosa 14%
Knockout 6 66.7%
Piper 33% Kit 17% Brock 17% Byron 17%
Heist 3 0.0%
Mico 33% Rosa 33% Piper 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.