My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

ドラモン(パムガチ恋勢) #2G9RPPRQVY

98 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

53.1%Winrate
9.6%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
23Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 32.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Trunk2.6× so oft · 10 Spiele · 80.0%
Rico2.2× so oft · 12 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 12 12.2% 33.3%
2.2×
Nori 10 10.2% 50.0%
1.8×
Trunk 10 10.2% 80.0%
2.6×
Mortis 7 7.1% 42.9%
1.7×
Nani 6 6.1% 33.3%
1.9×
Spike 5 5.1% 80.0%
1.5×
Bolt 5 5.1% 80.0%
1.7×
Gray 4 4.1% 100.0%
1.6×
Kaze 4 4.1% 50.0%
1.4×
Mina 4 4.1% 50.0%
1.6×
Edgar 3 3.1% 66.7%
0.8×
Bull 3 3.1% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 98 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 12 25.0%
Bolt 25% Nani 25% Mina 17% Mortis 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Hot Potato Heist 11 63.6%
Trunk 36% Bull 27% Kaze 18% Nori 18%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Bullsein Pick
VS
MicoHiro
Cordelius英語
Lilyvsepr.
Sieg 25.08. Legendary
Bullsein Pick
VS
MicoHiro
Cordelius英語
Lilyvsepr.
Niederlage 25.08. Legendary
Bullsein Pick
VS
MicoHiro
Cordelius英語
Lilyvsepr.
Belle's Rock Knockout 8 62.5%
Nori 38% Rico 38% Gray 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Pit Stop Heist 8 50.0%
Berry 25% Bibi 25% Penny 25% Trunk 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendary
Bibisein Pick
VS
MelodieAT|Pretz
NitaAT|Yupe
Kaze2.8.
Sieg 25.08. Legendary
Bibisein Pick
VS
MelodieAT|Pretz
NitaAT|Yupe
Kaze2.8.
Niederlage 24.08. Legendary
Pennysein Pick
Edgar^ ^
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Pennysein Pick
Edgar^ ^
VS
Sieg 23.08. Legendary
Trunksein Pick
VS
Open Business Hot Zone 7 57.1%
Ruffs 43% Nori 29% Trunk 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 6 66.7%
Colt 33% Mortis 33% Pam 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Sieg 23.08. Legendary
Sieg 23.08. Legendary
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Parallel Plays Hot Zone 5 20.0%
Mortis 60% Sirius 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 5 80.0%
Meeple 60% Bolt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Meeplesein Pick
Starr Novaハリネズミ
VS
Sieg 24.08. Legendary
Meeplesein Pick
Starr Novaハリネズミ
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Meeplesein Pick
Starr Novaハリネズミ
VS
Safe Zone Heist 5 60.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Sieg 27.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 4 0.0%
Kaze 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Sieg 10.08. Masters
Rustic Arcade Gem Grab 4 50.0%
Mina 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Dry Season Bounty 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 10.08. ★ Stern Masters
Niederlage 10.08. Masters
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Norisein Pick
Starr Nova冬 獅 郎
MortisCode.016
VS
Niederlage 27.08. Legendary
Norisein Pick
Starr Nova冬 獅 郎
MortisCode.016
VS
Sieg 27.08. Legendary
Norisein Pick
Starr Nova冬 獅 郎
MortisCode.016
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Edgarsein Pick
8-Bitgo
VS
Sieg 23.08. Mythic
Edgarsein Pick
8-Bitgo
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Edgarsein Pick
8-Bitgo
VS
Niederlage 11.08. Masters
Niederlage 11.08. Masters

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 26 61.5%
Trunk 31% Rico 19% Bull 12% Kaze 8%
Hot Zone 20 50.0%
Nori 25% Ruffs 15% Mortis 15% Meeple 15%
Bounty 18 33.3%
Nani 33% Spike 17% Bolt 17% Mina 11%
Knockout 16 62.5%
Gray 25% Nori 19% Rico 19% Edgar 19%
Gem Grab 10 40.0%
Crow 20% Kaze 20% Stu 20% Mina 20%
Brawl Ball 8 75.0%
Spike 25% Colt 25% Mortis 25% Pam 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.