jerome #2GC8U8CYV840 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mandy2.4× so oft · 8 Spiele · 12.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mandy |
8 | 20.0% | 12.5% | 2.4× | |
Nori |
6 | 15.0% | 33.3% | 1.8× | |
Trunk |
4 | 10.0% | 75.0% | 1.7× | |
Amber |
3 | 7.5% | 66.7% | 1.6× | |
Shelly |
3 | 7.5% | 0.0% | 1.5× | |
Rico |
3 | 7.5% | 66.7% | 1.3× | |
Piper |
3 | 7.5% | 33.3% | 1.4× | |
Bibi |
3 | 7.5% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
4 | 25.0% | Bibi 50% Amber 25% Mandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Kenji 33% Shelly 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Kaze 33% Mandy 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Bibi 33% Mandy 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Amber 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Mandy 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Mandy 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Rico 50% Shelly 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Mandy 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Amber 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Colette 50% Piper 50% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Shelly 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Colette 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
11 | 36.4% | Amber 27% Nori 27% Bibi 18% Mandy 18% |
|
Brawl Ball |
8 | 25.0% | Shelly 38% Trunk 25% Kenji 13% Rico 13% |
|
Gem Grab |
7 | 28.6% | Mandy 43% Nori 43% Bibi 14% |
|
Bounty |
6 | 16.7% | Mandy 33% Kaze 17% Rico 17% Colette 17% |
|
Knockout |
5 | 20.0% | Piper 40% Colette 20% Mandy 20% Willow 20% |
|
Hot Zone |
3 | 100.0% | Trunk 67% Kenji 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.